EDUCATION

The Ohio State University - M.F.A. Design                                                                                                              2017 - 2020 

Savannah College of Art and Design - B.F.A. Animation                                                                                    2013 - 2017

 

PROFESSIONAL EXPERIENCE

2K                                                                                                                                                                              June 2020 - present 

        • Motion Capture Stage Technician 

                     • System calibrations, markering talent, data quality assurance, real time      

                       capture, facial capture, maintenance of mocap volume

  

Activision                                                                                                                                                                 May 2019 - August 2019

        • Motion Capture and Animation Intern

                     • Research and development for next generation game character pipelines

                     • Utilizing development software and hardware for performance capture   

                     • System calibrations, suiting actors, actor likeness acquisition, subject

                       calibrations 

House of Moves                                                                                                                                                      June 2018 - July 2018

        • Motion Capture and Animation Intern

                     • System calibrations, aiming and focusing cameras, suiting actors, creating

                       custom VSTs and VSKs, subject calibrations, rough animation tests 

 

Ohio State University                                                                                                                                             August 2017 - May 2020

        • Motion Capture Graduate Research Associate 

                     • System calibrations, aiming and focusing cameras, suiting actors,

                       creating custom VSTs and VSKs, subject calibrations, rough animation tests

                     • Worked on grant funded research and development involving motion

                       capture and virtual reality data

                     • Worked in helping students within motion capture and animation classes on

                       projects, troubleshooting and assisting on data work 

 

Walt Disney World                                                                                                                                                 February 2014 - June 2015

        • Attractions Cast Member 

                     • Operated mechanical equipment while ensuring the safety and enjoyment

                       of guests 

 

PROGRAMS

        • Vicon Blade, Vicon Pegasus, Vicon Shogun 

        • Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder

        • Adobe AfterEffects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Premiere

        • Faceware, Dynamixyz, Unity